創刊準備号を経てのDS創刊号。
価格はほぼ倍になった代わりに、ディスク枚数も1枚から2枚に増えました。
創刊準備号は持っていないのでレビューできないのですが、ここから、持っている号を紹介していきたいと思います。
過去に同じ号のレビューをしたのですが、過去のものはイマイチ内容が整っていなかったため、修正記事をUPしました。
視認性がアップ、目次もありアクセスもしやすく、紹介の内容も強化しています。
以前公開していたものは、こちらにリダイレクトするようにしておきます。
【ディスクステーション創刊号】
発売/開発:コンパイル
ジャンル:バラエティ(ゲーム+デモ)
対応ハード:MSX2/MSX2+
発売日:1988年10月8日
定価:1980円
レーティング:指定なし
収録内容紹介
DSオリジナルコンテンツ
インフォメーション
収録内容についての解説です。
結構細かく説明していて、マニュアルにはないものまで記載しているので、一度は目を通しておきましょう。
そしてランダー君はともかく、意味はなさそうなおんなのこ。
かわいいおんなのこがいると嬉しいから仕方ないね。
ALESTE DISC STATION ORIGINAL
アレスタのDSオリジナル面を遊ぶことが出来ます。
どうしてもこれ苦手で… 背景がキレイでにぎやかな分、敵機が見づらくて避けられづらく、難易度が高く感じてしまいます。
なのであんまり遊んでいません…すみません。
しかし、アレスタの特徴の高速スクロールステージは十分堪能できるぞ!
高速だからなおのこと私のようなどんくさい人間には難しいんですけどね!!
今回遊べるステージは、ビル群がツタに沈んでいるかのようなステージです。
アレスタ2の世界観を知らないのでどういう設定のステージなのかはわかりませんが。
しかしコンパイルシューティングって結構オプションとか似せに行ってるんだな、ザナックと共通のもの結構ありますよね。
BACK GROUND VIDEOART
太鼓を背後に構えた少女の周辺に、鳥が飛んだりランダー君が現れたりするシンプルなBGV。
動きが少ないのでブラウン管が画面焼けしそうw
黄河
ベーシックコーナーに収録されている、コンパイルオリジナルのテーブルゲーム。
麻雀牌を使ったコンピューターとの対戦ゲームで、指定された牌を持っていたらそれを捨てることが出来、持っていなかったら、その牌を捨てるかてもちと交換します。
すべての牌を手持ちからなくせばクリアとなる…という内容です。
戦略性のある絵合わせゲームという感じなので、麻雀知らなくても遊べます。
牌が画面をぐるりと回っているデザインもなんだか好き。
スタッフがKEMSXさん&コンパイルとなっているのですが、これはルーンマスターなどを手掛けた方のようで。
魔導師ラルバ
ベーシックコーナーに収録。
のちにパッケージ化もされたアドベンチャーゲームの一作目で、シナリオはほぼのちのパッケージ版と共通です。
魔導書を読んでいるような画面デザインが気持ちいい。
ちなみにこの魔導師ラルバには、簡単なBASICの命令しか使われておらず、これを参考にして作ったゲームを投稿してね、とマニュアルに書かれていたりします。
その投稿プログラムのあて先が「ラルバ・ルンバ・ラルバ係」だったんですよね。コンパイルはDSのアンケートやお便りの宛先が変なことでも知られている。
アドベンチャーワールド
挿絵などのない、テキストアドベンチャーゲーム。
途中でお話が分岐するので、簡単な選択肢を、キーボードの1か2で選んで進んでいくというゲームです。
お話の冒頭は「お姫様を助ける」というもので、一見しては王道だけど、どんどんおかしな展開に…?
ちなみに何度かプレイしていますが、お姫様を助けられたことがありません。
アートギャラリー
32×64ドットで女の子を描く企画の中間発表。
2件の応募しかまだ来ていません。ちょっと寂しいですね。
アニメーションエディター
ベーシックコーナーに収録。
コンパイル特製のアニメーションエディター。
使ったことないので使い心地は分かりませんが、タブキーでいつでも説明が見れるので使い方に迷うことはなさそう。
なんかこの後も、何度かツール系を収録していた当たり、コンパイルってユーザー向けにこういうの作るの好きなのかな。
シナリオエディター
ベーシックコーナーに収録。
簡単なAVGを作るためのソフトかな?
詳しい説明がないのでちょっとわからないですが… アニメーションも入れられるようです。
アートギャラリー用グラフィックエディター
ベーシックコーナーに収録。
アートギャラリー用のグラフィックエディタ―です。
ほかのお絵描きツールを持っていない人はこちらを使ってね、と説明がありましたが、投稿コーナー向けの小さい絵ならこれでも結構十分かもですね。
最大64×64の絵が描けます。一応マウスにも対応。
真魔王ゴルべリアス(デモ)
つぎつぎとコマが現れる、という、ちょっとコミック風味の予告編。
このDSが発売されたころにはまだ開発中だった模様。
ビジュアルが多く、楽しめる予告編です。
リーナ姫や妖精さんも出てくるので、かわいいおんなのこ成分も補充可能。
編集後記
大体がお便り・イラスト・プログラムの募集についての内容です。
今回は容量不足でお便りコーナーが入らなかったというお詫びも入っています。まぁ720KBのFD2枚じゃ容量不足にもなるわなあ…
RETRO-GAME
メガロポリスSOS
1983年にMSXで発売された固定画面シューティングの再録。
上空のUFOから発射される小型UFOなどを、画面下で左右にしか動けない自機から発する二種類の弾で撃ち落としていくという内容。
小型UFOを打ち落とすとステージクリアとなりますが、6つの都市のうち、壊滅してしまった都市は、ステージをクリアしても回復しません。
自機がなくなるか、すべての都市が壊滅するとゲームオーバー。
照準は左右だけではなく上下に移動できるため、機雷をうまく設置するのがコツかも。
都市を守ることも考えないといけないとなると、結構難しいです。
他社ゲーム・デモ
ぎゅわんぶらあ自己中心派(GAME ARTS)
タコ度(?)を判定できる機能付きの、有名コンピューター麻雀の宣伝デモ。
麻雀をまったく知らないので、タコと言うのが何を表しているのかはわかりません…ぎゅあんぶらぁの独自の言葉かもしれません…?
なおこのゲームは環境により喋る、とあるので、魔導よりも先に出た、サンプリングで喋りまくるゲームだったのかもしれません。
実際の製品をプレイしたことないのでわかりませんが。
ROMカセット1本で、MSXでもMSX2でも遊べるのがウリだったそう。
XEVIOUS From MISSION 2(NAMCOT)
有名STGのDSオリジナル面。
ゼビウスのMSXへの移植は遅かったようですが、わざわざオリジナルステージを作るとは、宣伝に力を入れているなって感じですね。
バキュラは256発撃っても壊れません。
LAST ARMAGEDOON モンスター図鑑(BrainGray)
BrainGrayの名作RPG「ラストハルマゲドン」に出てくるモンスターたちの進化先の姿や紹介を見ることができる図鑑。
特徴なども確認できるので、ちょっとした攻略情報としても使えるかもしれません。
どうでもいいけどこのガーゴイル、口元に手をやっていてかわいく見える。
MSX2+自然画サンプル(パナソフトセンター)
サンプルとして自然画モードの写真が一枚閲覧できるコーナー。
自然画モードを搭載してないMSXでは、当然意味がないコーナーってことに。
しかしこんなきれいな写真が、MSX2では表示できたんですね。
16色または256色しか表示できないPC98シリーズに対して大きなアドバンテージに思えますが、どうだったんだろう。
ましてやコレが発売されたのは1988年…
RCCR
ベーシックコーナーに収録。投稿ゲームなのかな。
説明には「ラジコンカーレース」とあります。
操作感が独特でかなり難しい! 慣れれば高得点取れるかな?
MSXマガジンのコーナー
複数のショートプログラムと、音楽データ「ROCKIN’ROLL」「悲しい烏龍茶」を収録しています。
ただし、マニュアルがなく、遊び方はMSXマガジン本誌を見てね、というスタイルだったため、本誌の入手が難しい現代になると、ゲームは手探りで遊ぶことになるため、ちょっと厳しい。
これって、MSXマガジンの投稿作品の掲載先として、DSを提供していたってことなんでしょうか? ちょっと面白いですね。
バケツシューティング
ベーシックコーナーに収録。
ジャンルは「バケツシューティング」となっています。
流れてくる火の玉を、画面上部のバケツをひっくり返して消すという内容みたいですが、結構難しくて水が火の玉に全然当たらん…
80日間画面一周
ベーシックコーナーに収録。
気球に火を入れると上に上昇し、火を消すと下降していくので、上手いこと鳥を避けながら画面右までたどり着くゲーム…のようです。
結構いい調子でふわふわ飛んでいたのですが、画面右まで行っても画面がスクロールしたりしないため、急に現れた鳥にぶつかってしまいました。ぐぬぬ悔しい。
画面一周、なので、画面は固定でその中をふわふわ飛ぶ、というゲームなのかも。
キョンシージャンプ
ベーシックコーナーに収録。
Mマガからの投稿作品。
左上から現れるキョンシーを、右下のゴールまで導くのが目的のゲームですが、時折壊れてしまう足場があるので注意。
壊れてしまう足場を3回踏むとゲームオーバーのようです。覚えゲーですね。
オペロンロンロン
ベーシックコーナーに収録。
Mマガからの投稿作品。
これは何をしていいのかわかりませんでした…矢印が移動させられるのですが、キーを押してもエラー音みたいなのが鳴るだけで何も起こらず。
もしかしてオペロってオセロみたいな感じ? 類似のルールが何かある? しかし操作がわかんない。
スペースアドベンチャー
ベーシックコーナーに収録。
これもどうしたらいいのかわかりませんでした。左上のエネルギーが切れるとゲームオーバーらしいのですが、その時間制限の中で「P」を取ればいいんでしょうか。Pはパワー?
ゲームオーバー画面がモンスター?に嗤われているようで地味にイラッときますw
ウォールの悲劇
ベーシックコーナーに収録。
強制スクロールしていく迷路を抜けていくアクションで、壁に引っかかって進めなくなってしまったりすると、画面外に押し出されてゲームオーバーとなります。
地味ですが結構面白いです。
自機、よく見るとランダー君に似ているな。
BOMBバトル
ベーシックコーナーに収録。
二人対戦のゲームなのかな?
ユーザーの目に見えない爆弾を画面に置き、その爆風に相手を巻き込んだら勝利のようです。
二人で対戦したらすごく燃えそうです。一人なのでまともに遊べないのが残念。
これ、一つ上で紹介した「ウォールの悲劇」と自機キャラが同じなので、作者さんが一緒なのかもしれないですね。
MSX真昼の決闘
ベーシックコーナーに収録。
これも対戦ゲームなのかな? ガンマンの決闘を模したゲームのようです。
相手を撃ったら勝利のシンプルなルール。
タコイカつなひき
ベーシックコーナーに収録。
ごめんなさいルールがわからずに遊べなかったです。どうしたら綱引きできるんだ?
キーを押したらちょっと左右に動いたんですが、ゲームになるほど動くわけでもなく、何をどうしたらいいのかわかりませんでした。
音感テストゲーム
ベーシックコーナーに収録。
すみませんこちらも遊び方がわからず。
やはりマニュアルがないとどうにもならないゲームってありますね…
まあ絶対音感はもちろん、相対音感すらない私はおよびじゃないでしょうがw
ウーくんのスロットマシン
ベーシックコーナーに収録。
スロットゲームが遊べます。
とはいえ本場のスロットを遊んだことがないのでルールはいまいちわかりませんが、掛け金とかあるのかな…やっぱりそのあたりの設定がわからないです。
ウーくんのちょっと便利電卓
ベーシックコーナーに収録。
一見普通の電卓ですが、「時」「分」などがあるのが気になる…何に使うんだろう。
チョットベンリ…?
MSXFANのコーナー
ワイルドレンジ・リフレクションと言うゲームが収録されています。
ゲームタイトルにゲームの解説があるので親切ですが、大半のエミュレーターでは文字化けします。
自機の左右に板を出して、そこに跳ね返るように移動し、画面内の数字を集めるとクリアです。
うっかり画面を囲む壁に当たってしまうとゲームオーバー。
本誌紹介
パッケージとマニュアルです。
ちょっと画質悪いので後で差し替えますね。
このころはのちのDSと違い、かなり大判であり、通常のフルプライスゲームと同じサイズのパッケージでした。
雑誌コーナーに置けるようなサイズを意識していたのかも。
このサイズのパッケージはのちの7号まで続きます(8号からは小さなサイズのケースになります)
裏面は単色でDSロゴが入っているのみ。
パッケージでも魔導師ラルバを大きく取り扱っていて、目玉ゲームだったのがわかりますね。
でもこの「へるぷみー」している女の子を助けると…?
魔導師ラルバを遊んだ方ならわかりますよね。
ディスクラベルも魔導師ラルバです。
しかしやっぱり一作目はラルバの仮面のデザインが違うんだなあ。
マニュアルは非常に簡素で、なんと8ページしかありません。
まぁ体験版多めだし、説明のいるゲームも少ないかなとは思うけど。
コンクラや過去作の宣伝に結構ページを割いています。
しかし、ちょっとツッコミどころとして、通販案内ページに、DS創刊準備号の値段が書かれておりません。
通販なんだから書いてくれないと困るじゃん!
リンク
*画像はコンパイル(現版権:D4E)「DiscStation #6」より


駿河屋あふぃ

コメント