【3DS】ポケモンピクロス【株式会社ポケモン】

ポケモンピクロスポケモンピクロス【 ポケモンピクロス 】

ポケモンピクロスは、基本無料、様々な用途に使えるピクロイド(課金石)を追加課金する形で配信されていた、無料配信ゲームでした。
3DSのeショップが終了した現在は入手不可、すでにダウンロードしていた人も、もう課金も不可になってしまいました。
ちょっとレアなポケモンシリーズということになっちゃうかも。

【ポケモンピクロス】
開発/発売:株式会社ポケモン/任天堂/株式会社ジュピター
ジャンル:パズル(ピクロス)
動作環境:3DS(DL専売)
発売日:2015年12月02日(配信終了日:2023年3月28日)
価格:無料(課金あり)
年齢区分:A(全年齢)

このゲームは?

ポケモンピクロスポケモンピクロス

軽快で明るい「テトラ博士」と一緒にポケモン世界を旅していく、ピクロス(所謂お絵描きロジック)を採用したポケモンシリーズ。
チュートリアルもしっかりしていて、ピクロスの基本、ひと工夫してのとき方、まで学べるので、ピクロス初心者でも安心です(チュートリアルはスキップ可能)
当然タッチペンに対応しているので、パズルを解いている最中は直感的に操作できるのが良ポイント。

ピクロスを解くことによりポケモンをゲットできる、ポケモンのわざで盤面を有利に進めることができる…という、いかにも「ポケモンシリーズらしさ」を感じる反面、無料入手分ではピクロイドがまったく足りなくなるほか、Pゲージ(スタミナ)不足でヤキモキしたりと、集中して解きたい「ピクロス」というジャンルにおいての弱点も目立ってしまっています。
私としても、世間の評価としても、賛否両論ある感じですね。

基本システム

スタミナ式、課金あり、という、一般的な「基本無料ゲーム」のシステムに近いです。
このゲームのスタミナにあたる「Pゲージ」は、ステージへの挑戦時ではなく、盤面を塗ることで消費されていきます。
1マス塗る=ゲージを1消費、という感じ。

ステージクリアでポケモンをゲット(初回クリア時のみ)。
ポケモンは手持ちに入れることができて、ステージ開始時やプレイ中に選んでわざを使えます。
わざを使うことで、盤面の一部の解答を出したり、プレイヤーが誤った塗りをしたときにそれがわかったりと、便利な機能を使うことができます。
わざは何度も使えるポケモンもいますが、使用すると一定時間休息が必要になるポケモンもいますので、頻繁にポケモンは入れ替えることになります。

ピクロイドは、ステージクリア時に、ミッションとして出されている条件(手持ちのポケモンのタイプや、そのステージプレイ中に使うわざが指定される)を満たす、実績を達成などで得ることができます。
使い道は、新しいエリアのアンロックや、Pゲージの上限増加などであり、課金石扱いの割には必須のものとなっています。

感想

評価した点
  • レア問題自体は楽しい

小さめサイズの問題の多いポケモンピクロスですが、まれに出現するレアポケモンだったり、パスワードを入れると出現する限定ポケモンだったりのステージは、大判の問題になっています。
これは難易度もそこそこ高めでやりごたえもあり、楽しいです。
…急に難易度跳ね上がっている気もしますがw

ポケモンピクロス ポケモンピクロス

  • ポケモンのリストラはあるものの数は多い

問題数300問超え=ポケモンは300匹と少し。
当時のポケモンの総数から見ると、リストラされたポケモンも多いということにはなってしまいますが、しかしシンプルに集める楽しさがあります。
ここはポケモンシリーズらしいポイント。
それと、わざも、シンプルにステージ内の一部の塗り分け示すもの、ミスを指摘するもの、盤面の数字をよく見ると塗ることのできる場所があることがわかるようになるもの、など、種類が複数あり、そしてそのわざは問題のサイズにより使用できるかどうかが異なります。
ポケモンによって、わざの使用できるステージのサイズが異なることから、やはりここでも「新しいポケモンが欲しいな」となり、モチベーションとしてはプラスに働くポイントです。

  • ミクロスなどのやりこみモード

ゲーム中に「ミクロスのかけら」を入手することで、10×10の問題が複数つながった、ミクロスモードを楽しむことができます。
少しずつ、どんな絵ができるかを楽しみに進めるのはワクワクしますね。

難点

ポケモンピクロス ポケモンピクロス

  • 問題の完成図のクオリティが低い。

10×10という小さいサイズの問題が多く、出てきた絵が完成後に着色されて、やっと「…そうかも?」ってなるくらいには、問題の絵は絵としてのクオリティが低いです。
これは解いていて楽しくないポイント。

  • スタミナ制であること

ピクロスは本来「じっくり連続で解きたい」ジャンル、であるにもかかわらず、このゲームはPゲージを消費するというスタミナ制。
ゲージ切れで問題が中断される、レアポケモン出現時にゲージがないと何もできなくなる、というジレンマが発生します。

ポケモンピクロス ポケモンピクロス

特に「めずらしいポケモン出現→今すぐ解きに行こうよ!」という構造は、ピクロス、という落ち着いたパズルであるジャンルの楽しさとの、ズレを感じますね…
ちなみにPゲージは初期値はかなり低いです。この時点で、マックスまでPゲージが回復していたとしても、問題は1問か2問しか解けません。
集中して解きたい、ピクロスというジャンルとの相性の悪さを感じますね…

  • ピクロイド不足

とにかくピクロイドが足りない。
ちまちまとこちらはわずかなピクロイドを貯めているのに、次のステージに行くには80、メガシンカの条件となる問題に至っては、平気で500とか要求してきます。
ほかにも、Pゲージ上限アップや、ポケモンのてもち枠を増やすなどにも…
このゲームでピクロイドを無料で入手するには、デイリー問題を解くか、ステージに設定されたミッション(条件)を満たすしかありません。
しかし、デイリー問題は「解いても意味のない絵が出てくる」練習モード、解いても楽しくない作業です。しかもこれやっても500を貯めるには…100日??
また、ステージのミッションは、現時点では未所持のタイプ、未所持のわざを平気で指定するので、後になってその問題に戻り、再度解かないと満額回収できない仕様。
これがすごく面倒くさい… ピクロスって同じ問題を何度も遊ぶゲームじゃないでしょ。

  • オンライン時代の名残のペナルティがある

このゲームをやっている途中に、時計がずれていることに気づいて修正したのですが、デイリー問題が24時間出現しなくなるというペナルティが発生しました。
時計をいじると起きるみたいです。私はただ…なぜか2040年の日付になっていた3DS君を正常に戻しただけなのに…(なぜ君は未来を生きていたの???
もちろん時計をいじってもゲージ回復はありません。
そりゃオンラインで課金ありのゲームで、時計をいじってスタミナ回復されたらマズいのもわかるんですが、しかし今はもう君オフラインゲームなのよ。
設計の痕跡…という視点で見るとちょっと興味深くはあるんですが、しかしもうサービス終了しちゃった今では、これはうっとうしいですね。

まとめ

ポケモンピクロスポケモンピクロス

いろいろと難点も上げてしまいましたが、しかしこれももとは課金ゲームであったがための仕様なので、メガシンカでピクロイド大量要求=ここはほぼ課金要素である、という構造も理解できます。
しかし現在はもう課金要素がなくなっているのでかなりきつい。
この辺を修正するアップデートでもあったらよかったのになあ、とは望みすぎか。

パズルゲームで、ポケモンゲットの楽しさを気軽に体験できるゲームとしてはよかったです。タイプもわざも様々なので、ポケモンを集める楽しみもあるし。
ただしピクロスとして見ると、ちょっと遊びづらさが先に立ってしまいますね。

ちなみにこのゲームの初期ポケモンは、ゼニガメとイーブイです。
…あんまり見ない組み合わせだよねw ちょっと不思議。

なお、メガシンカ解放に500ピクロイドを要求された瞬間、私はそっと3DSを閉じました。

リンク

ポケモンピクロス公式サイト(株式会社ポケモン)
ポケモンピクロス紹介ページ(任天堂)

ゲームカタログ@Wiki

駿河屋あふぃ

*画像は株式会社ポケモン/任天堂/株式会社ジュピター「ポケモンピクロス」より

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